マグメル(Mag Mell)

マグメルというオリジナルTCGの製作記です。

1月杯レポートと更新情報

先程の報告からだとちょっと変な感じがしますが、1月杯のレポートになります。

1月杯!合計9人の参加ありがとうございました!

年始であった為、なかなか参加が難しい中こんなに参加いただいと事本当にうれしく思っています。

さて優勝者は『笑うペンギン』様!今回は赤単の優勝でした!

 

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ガッツリアグロですね。

これくらいの対戦数であればアグロが優勝するのも結構あるのかなと思います。

新呪文、そして新カードのアイドルも見事に使いこなしていました!

アグロでもスターブレイカーを入れているところが個人的に好きなデッキレシピです。

 

 

そして更新情報!

『Tabletop simulator』でのwork shopを開設しました!

要するにsteamで簡単にMagMellをプレイできるというわけですね。

Steam Workshop :: MagMellカードゲーム

Tabletop simulator自体有料ソフトでなかなか手が出しづらいかと思いますが、とっても便利なツールなのでぜひインストールして活用して頂ければと思います。

連絡いただければティーチングも行いますし、いつでも対戦できますよ!

Tabletop simulatorについてもしっかり更新を行っていきたいと考えております。

 

製作者からユーザーの皆様への大切なお知らせ

1月杯お疲れ様でした!

大会の様子や同人活動の更新情報についてのブログも今日中に書きたいと思います。

 

突然の連絡になってしまいますが、製作者の都合上今年の8月まで活動を控えていこうと思います。

理由は製作者の本業の活動で忙しくなってしまうためです...ごめんなさい。

それに伴い大会等がお休みになりますが、3弾の開発は行なって行きたいと考えています。

強力な助っ人がいるので大丈夫です!!

 

それとTTSの方でいつでも対戦可能なので一声いただければガッツリ戦いますので連絡下さい!

 

去年の8月から爆進してきた活動ですが、一回お休みして、また帰ってきますのでよろしくお願いしますー!

また、ツイッターの方も控えめになるかと思います。

こっちのアカウント@8wwNd

でつぶやいて行くかと思いますので、生存確認したい方はフォローしてやってください。

 

 

2018年

新年あけましておめでとうございます!

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光陰矢の如しとはよく言ったものですが、気が付いたら2018年になってしましたね。

今日は、MagMell新年の目標と1月杯についてお話させていただければと思います。

 

MagMell新年の目標

☆4か月に一回は新弾を出す。

やっぱりカードゲームを製作し、新しいことを沢山行いたいというのが制作者の気持ちです。新弾を季節ごとに出していければいいかなと思います。

 

☆横のつながりを広げる

こうしてブログを書いてますが、平均閲覧数は60程度です。これ以上!ユーザー数100程度を目標にしたいですね。

それと、コラボの話も数件いただいております。僕の方で提供できるものが本当に微力なのですが、お話をいただけるのは本当にありがたいです。

乞うご期待!

 

☆制作メンバーを増やす

僕一人じゃ製作に限界を感じています。なので、制作のメンバーを増やそうかなと思っています。カードのテキストを考える仕事になるのかな......

テキストや環境を構築してくれてカードゲーム好きな人をスカウトしていきたいなと思います。

基本的に僕の方から声をかけていく形になりますが、一緒に作ってみたいという人がいたら連絡ください。僕の気合についてこれる人、大歓迎です。

 

☆カード化するために貯金を行う

これは私的な話なので大して重要じゃないです。パトロンさん欲しい......

 

1月杯について

1/7に行う1月杯ですが、大体参加人数は6~7名になりそうです。

この程度なら僕も参加していいのかもしれません

スイスドローじゃなくて総当たり戦でもいいかな?

全力で楽しくやっていきたいなと思います。

twipla.jp

 

2弾は1/2or3に発表しますのでもうしばらくお待ちください!!!

 

カードデザインリメイク

ペトルーシュカちゃんが生まれ変わったああああああああああああああああああ!!!!

 

カードデザインをリメイクしました。

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変更点を簡潔にまとめます。

①APとHPの表示を逆に

②AP→剣のアイコン

③HP→ハートのアイコン

④触媒の表示を召喚コスト付近に表示

各ユニットごとに背景変更

めちゃくちゃ厨n...かっこいいデザインになりました。

ここまで来たら僕のポケットマネーでカード化してもいいかもしれませんね。

逆にカードにしてあげないとペトルーシュカちゃんに嫌われちゃうんじゃないかとさえ思うようになってきました。

それだけ思い入れあるカードゲームになりつつあることに感動しております。

因みに触媒のデザイン↓

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トリケトラ(ケルティック・トリニティー・ノット)

 

リケトラとはラテン語で3つのコーナーという意味です。数々の古代文明に於いて、

3という数字は全ての物質の上昇と下降(進化及び退化的な変化)を起こす3つの力、

『作用(能動)』『抵抗(受動)』『平衡(中和)』を表す

これから取っています。

ケルト神話をモチーフにした血で血を争うカードゲームっぽい良いデザインになってきました。

2弾のカードデザインはとりあえずこれでいこうと思います。

2弾のカードは1/2~3にアップしようと思います

それまではしばしお待ちください。

 

よろしくお願いします!!!!1

 

 

 

MagMellというコンテンツ協力のお願い

MagMellというコンテンツはほぼ1人で運営しております。

※もちろんプレイしてくださるユーザー様あってこそですが......

今回はそのコンテンツ発展についての記事です。

 

youtubeを用いたプレイ動画について

僕自身の動画編集スキルが壊滅的であるため、なかなかプレイ動画をネットにあげることができていません。

なので、動画投稿での協力者を募集したいと思います。

カードゲーム好きで動画編集が可能という方は、DM等で連絡いただければと思います。このブログを通じて連絡して頂いても大丈夫です。

 

② デッキ投稿について

勿論大会後で構わないのですが、デッキレシピ等を公開して頂ける方を募集したいと思います。あとマグメルの感想等も随時募集しております。

メール等で感想やレシピを送っていただければそのままこのブログに記載させていただきますので、なにとぞご協力をお願いいたします。

 

 

皆でMagMellというコンテンツを盛り上げていきましょう!!!!

MagMell交流会

12/23(土)にMagMell交流会『Yuletide』を行いました!

yuletide

【名】
      クリスマス(の季節)◆Yuletideとも表記◆
参加人数上限の6名が参加してくださり、とても楽しい会となりました。
そこで感じた事などをお話しできればと思います。
 
①サプライの購入

イベント前に購入したブースターのデッキケースです。

前々から欲しかったのでとても嬉しい!オレンジのデッキケースって珍しいですよね。

カードゲーマーとして、サプライも充実させていきたいと感じました。

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②集合→イベント開始

13:00~23:00までという計10時間もカードゲームをやっていました。

皆でケンタッキー食べながらわいわいやってたんですけどね・・・途中休憩をはさんでいたとはいえ年末にカードやりまくることができて幸せでした!

人生初!クリスマスにケンタッキー!!!

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③新弾環境でMagMellをプレイ

めっちゃ面白い!!本当に楽しい戦いを何回も楽しめました!!!!

製作者なので、なかなかユーザーの皆様とガッツリMagMellをやる機会がないのですが、この機会に沢山対戦することができてとても嬉しかったです。まじでMagMell面白い・・・

ついでにプレイの際の注意点もお伝えしました。一応ハンドルネームに先生とついているので、プレイについても教えることができたのはよかったです。

1月杯の活躍に期待です!

ここまで感想だったので、少し具体的な話をしたいと思います。

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2弾で登場するこのキャラですが、緑相手にめちゃくちゃいい感じの動きをしてくれます。

今まで、緑相手にヘイトを貯めまくっていた人たちには朗報かもしれませんね。

青はドローして結局何ができるの?という問いに対する回答になっているのかなと思います。

※その分赤には弱くなってしまうので注意です。

 

④大好きなボードゲームをプレイ

MagMellやりまくった後はボードゲームをたくさん遊びました。

主に僕が持参したDOMINAゲームズ様のものになります。

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あとは新しく来て下さった方のTCGなども遊びました。

ちょっと写真を撮り忘れてしまったのが無念ですが...

気紛れな灰色商人@名もなき企画Cグループ (@premyself) | Twitter

 ↑の方の企画になります。

 

⑤最後に

こういった交流会は毎月やれればいいなと感じています。

参加人数は毎回4~6にんを上限とすることで、ユーザーの皆様と楽しくお話ししながらMagMell出来るのが強みですね。

年末も年始も、MagMell盛り上がっていきましょう!!!

 

 

 

 

 

 

 

ハーフなまま二人で究極 2wayから繰り出すSkill

最近夜が来るのが速すぎて変な感じがしますね。現在の時刻が18:30ですが、夕飯を17:30に食べ終えているあたり一日のサイクルが変わってきているように感じます。

 

今日はちょっと大切なお話

MagMellを製品化しないとして、製品化しない分楽しめることも増えてきたんですね。

コラボやプロデュースカード、そして新弾のカードも制作しやすいので、MagMellではこの形があってると思います。

そして考えた事

違うゲーム作ってゲムマで売ればいいんじゃね・・・?

ということで、ボードゲームを作ってゲムマで販売したいと思います。

ようやくウィスカちゃんも出せますね!!

どんなゲームにするかとか、大枠は大体考えたので後はテキストやゲームバランスですね。頑張っていきたいと思います。

1月杯やその後の会でテストプレイをお願いすることもあるかもしれませんが、よろしくお願いします!

まずは1月にあるであろう自作TCGの会でのテストプレイかな?

それとも今週にあるMagMell交流会か・・・

とりあえず交流会で数人に伝えて意見交換する方向でいきたいと思います。

 

 

楽しくなってきた!

ガチカードゲームとボードゲームの二枚看板で頑張っていきましょ!!!