昨日の記事の続きになります。 MagMellの場合、どのように方向性を決定したかというお話。 ①相手ターンにできることが多いカードゲームがしたい。 (こまめに対話を行いたい) ②マナをつかったカードゲームがしたい ③魔法という概念を取り入れたい この3つが…
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