山級日記(やましなにっき)

マグメルというオリジナルTCGの製作記です。

カードゲームの作り方

マグメルを好きだと言ってくれた人

最近こっちに書き込んでる為、ツイッターで呟く回数が減った気がします。 それでも依存してる節がありますが...少し減らしていきたいです。 今回は徒然になるままに書いただけなので、特にお役立ち情報はないです。ごめんなさい。 最近フリーペーパーでの限…

カードゲームの作り方⑨アーキタイプその1 ビートダウン(アグロ

昨日のcell体験会はお疲れ様でした わいわい楽しくプレイすることができてとっても楽しかったです。 MagMellに触れてくれる人もいたりして、とてもありがたいですね。ちょっと今は控えめですが、夏以降は沢山体験会やるので来てくれたら嬉しいなと思います。…

カードゲームの作り方⑧ 環境の構成

暑いです...確実に食欲の低下を感じます。 今後のイベントに山科さんが耐えられるのかとても不安ですが、塩分と水分をこまめに補給して頑張っていこうと思います。 今日は環境の構成の話 昔からデッキには3つのアーキタイプがあると言われてます。 以下MtG w…

カードゲームの作り方⑦ マナコストの支払い方の違い

今週は寒いのに、来週は猛暑だそうです。 五月病になる隙を与えないような気候ですね。 こんな厳しいならもっとGW伸ばしてほしいですよね。人はいつだって休みたいものです。 今日はマナコストの支払い方の話 このカードの場合、場にある緑マナ3つと何でも良…

カードゲームの作り方⑥ テキスト

ゲムマ終わってから急に寒くなりましたね。 皆の熱気が冷めたからでしょうか?暑いより寒い方が好きなのでありがたいですが、皆様、風邪などひかぬようご自愛ください。 今日はカードテキストの話。 カードテキストどうやって決めてるの?と言われても正直な…

カードゲームの作り方⑤ 初期手札

ゲームマーケットお疲れ様でした。 MagMell製作者は土曜日のみの参加で、伊瀬村オール様のサークルで一緒に冊子の配布を行っていました。 とても貴重な体験をさせていただき、ありがとうございました。 そしてゲムマに参加された皆様、本当にお疲れ様です。…

カードゲーム作り方④ コスト相応(マナレシオ)の基準について

とうとう5連休のGWに来ました、 山科さんは5連休でして、同人作業も進められたらいいなと思ってます。 コスト相応(マナレシオ)の話。 10円で買えるもの、100円、1000円で買えるもの、皆さんそれぞれ思い浮かべられるかと思います。 ゲーム内でもカードを使用…

カードゲームの作り方③ コストの支払いかた

最近自作カードゲーム界隈で言われてる事ですが、この界隈が活性化してきているように感じます。 何処かが覇権を握る可能性があるんじゃないかなって個人的には思ってるんですが、どうなんでしょうね... 話が飛びますが、これは先日手に入れたカードです。 …

カードゲームの作り方② 勝敗の決め方

こんな深夜にたどり着けるのは水のないオアシスくらいですよね。 思わずテンションが上がってこんなポーズとってしまいます。 https://youtu.be/DgQtZGzutj4 今日は勝利条件の話 基本的にカードゲームにおいての勝利条件は3種類です。 ①MtGのようなライフ ②…

カードゲームの作り方①-a 方向性の決定(MagMellの場合)

昨日の記事の続きになります。 MagMellの場合、どのように方向性を決定したかというお話。 ①相手ターンにできることが多いカードゲームがしたい。 (こまめに対話を行いたい) ②マナをつかったカードゲームがしたい ③魔法という概念を取り入れたい この3つが…

カードゲームの作り方① 方向性の明確化

先日のアンケート通り、カードゲームの作り方について少しずつブログでまとめていこうかなと思います。 自分のアウトプットの為というのが主な理由ですが、ブログを読んでくれてる物好きな人もいると思うので極力わかりやすくいきたいと思います。 また、こ…